Das Ziel
In Drift Boss geht es um Strecke. Dein Auto fährt von selbst auf einer Straße aus quadratischen Feldern, die hoch über den Wolken schwebt. Das Tempo bestimmst nicht du, und eine Bremse gibt es nicht: Deine einzige Aufgabe ist es, so zu lenken, dass das Auto auf der Straße bleibt. Deine Punktzahl ist die zurückgelegte Strecke, oben auf dem Bildschirm in Metern angezeigt, und ein einziger Sturz über den Rand beendet die Fahrt – außer du nutzt eine Second Chance (zweite Chance).
Es gibt keine Level und kein Ziel. Die Straße geht so lange weiter, wie du dich auf ihr hältst, und deine Bestweite wird gespeichert, damit du immer eine Zahl zum Schlagen hast.
Eine Taste, zwei Richtungen
Die Straße ist ein Feld breit und verläuft auf dem Bildschirm nur in zwei diagonalen Richtungen: nach rechts oben (↗) und nach links oben (↖). An jeder Ecke biegt sie um 90° von der einen in die andere Richtung ab. Weil es nur zwei Richtungen gibt, brauchst du nur eine Taste:
| Gerät | Nach rechts lenken (↗) | Nach links lenken (↖) |
|---|---|---|
| Maus | Linke Maustaste irgendwo im Spiel gedrückt halten | Taste loslassen |
| Touchscreen | Irgendwo im Spiel berühren und halten | Finger anheben |
| Tastatur | Space oder ↑ gedrückt halten | Taste loslassen |
Stell es dir so vor: Solange du hältst, will das Auto nach rechts oben; solange du nicht hältst, will es nach links oben. Eine Straße, die nach rechts abbiegt, heißt „drücken“, eine Straße, die nach links abbiegt, heißt „loslassen“.
Am Computer klickst du einmal ins Spiel, damit es den Fokus hat, bevor du die Tastatur benutzt. Am Handy kannst du irgendwo in den Spielbereich tippen; du musst weder das Auto noch einen speziellen Button treffen.
So funktioniert der Drift
Das Auto springt nicht sofort in die neue Richtung, wenn du drückst oder loslässt. Es dreht sich mit begrenzter Geschwindigkeit dorthin und rutscht noch einen kurzen Moment in die alte Richtung weiter, bevor die Reifen wieder greifen. Dieses Rutschen ist der Drift: Du siehst Reifenqualm und Bremsspuren auf der Straße und hörst die Reifen quietschen.
Wegen des Drifts ist die wichtigste Gewohnheit in Drift Boss, etwas früher einzulenken. Wartest du, bis das Auto schon auf dem Kurvenfeld ist, rutscht es noch nach außen, wenn die Straße bereits abgebogen ist, und kann über den Rand fahren. Beginnst du die Kurve kurz vor dem Kurvenfeld, schwenkt das Auto herum und richtet sich auf der neuen Geraden aus.
Aber nicht zu früh: Wechselst du ein ganzes Feld zu früh, schneidet das Auto die Kurve und fällt innen herunter. Ein paar Fahrten reichen, um ein Gefühl dafür zu bekommen.
Kurven und Geraden
Jede Gerade ist zwischen 2 und 9 Felder lang. Am Anfang einer Fahrt sind die Geraden lang und das Auto ist langsam, sodass du Zeit hast, die Straße zu lesen. Mit wachsender Strecke wird das Auto schneller und lange Geraden werden seltener, die Kurven kommen also schneller und dichter hintereinander. Das Tempo hat eine Obergrenze, und die Straße wird so erzeugt, dass jede Kurve zu schaffen ist.
Auf kurzen Geraden enden die meisten Fahrten: Zwei Kurven direkt hintereinander bedeuten schnelles Drücken und Loslassen. Schau auf die Straße vor dem Auto, nicht auf das Auto selbst, damit du solche Paare kommen siehst.
Abstürzen
Verlässt die Mitte des Autos die Straße, kippt das Auto über den Rand und fällt in die Wolken – die Fahrt ist vorbei.
Es zählt nur die Mitte des Autos. Die Räder dürfen bei einem weiten Drift kurz über den Rand hängen, solange die Mitte des Autos über der Straße bleibt.
Nach einem Absturz siehst du deine Strecke, deine Bestweite (mit dem Hinweis „New best!“ (neuer Rekord), wenn du sie geschlagen hast), die gesammelten Münzen und deine perfekten Kurven in dieser Fahrt. Von dort aus kannst du Drive again (noch mal fahren) drücken oder die Garage besuchen.
Perfekte Kurven und Serien
Fährst du eine Kurve sauber, sodass das Auto die ganze Kurve über nah an der Mittellinie bleibt, zeigt das Spiel Perfect! (perfekt) und schreibt dir 5 Bonusmeter gut. Perfekte Kurven hintereinander bilden eine Serie, und die Serie vervielfacht den Bonus:
| Perfekte Kurven hintereinander | Serie | Bonus für diese Kurve |
|---|---|---|
| 1 | – | +5 m |
| 2 | ×2 | +10 m |
| 3 | ×3 | +15 m |
| 4 | ×4 | +20 m |
| 5 oder mehr | ×5 | +25 m |
Jede Kurve, die nicht perfekt ist, setzt die Serie zurück, und die nächste perfekte Kurve beginnt wieder bei +5. Die aktuelle Serie erscheint auf dem Bildschirm, sobald sie größer als eins ist. Eine etwas unsaubere Kurve kostet dich nur die Serie, ein Absturz dagegen die ganze Fahrt.
Münzen und Münzstapel
- Über manchen Feldern schweben Münzen. Fahr durch eine hindurch, und sie bringt dir +1 Münze.
- Ab und zu siehst du einen Münzstapel. Er ist seltener und +5 wert.
- Münzen bleiben zwischen den Fahrten erhalten. Du gibst sie in der Garage für neue Autos oder für eine Second Chance aus.
Die Münzen liegen auf der Straße, also sammelst du die meisten einfach, indem du gut fährst. Hol nie weit aus, nur um eine zu erwischen.
Second Chance
Einmal pro Fahrt bietet dir nach einem Absturz ein Hinweis an, für 30 Münzen weiterzufahren. Du hast vier Sekunden, um Continue – 30 coins (weiter für 30 Münzen) oder No thanks (nein danke) zu wählen. Fährst du weiter, wird das Auto auf das letzte Feld zurückgesetzt, auf dem es war, passend zur Straße ausgerichtet, und ein Countdown 3-2-1 gibt dir Zeit, dich bereit zu machen. Die bereits gefahrene Strecke bleibt erhalten.
Hast du weniger als 30 Münzen, erscheint der Hinweis nicht und die Fahrt endet einfach.
Landschaften
Die Welt rund um die Straße ändert sich mit deiner Strecke:
- Wiese, 0 bis 499 m: grüne Inseln und Bäume unter blauem Himmel.
- Wüste, 500 bis 999 m: Sand, Kakteen und ein warmer orangefarbener Himmel.
- Schnee, 1.000 bis 1.499 m: verschneite Kiefern und kühles Licht.
- Nacht, 1.500 bis 1.999 m: Straßenlaternen und leuchtende Fahrbahnränder.
Nach 2.000 m beginnt der Kreislauf wieder mit der Wiese. Die Landschaft ändert nie, wie sich die Straße oder das Auto verhält.
Pause und Ton
Drück P oder Esc oder tippe auf den Pause-Button oben rechts, um zu pausieren. Im Pausenbildschirm gibt es Resume (weiter), Restart (neu starten) und einen Schalter für den Ton. Das Spiel pausiert auch von selbst, wenn du in einen anderen Tab wechselst, damit du keine Fahrt wegen einer Benachrichtigung verlierst.
Alle Sounds werden in deinem Browser erzeugt: das Brummen des Motors, das Quietschen der Reifen, das Klimpern der Münzen und das „Perfect“-Ding. Drück M oder nutze den Tonschalter auf dem Start- oder Pausenbildschirm, um den Ton jederzeit aus- oder einzuschalten.
Fortschritt speichern
Deine Bestweite, dein Münzstand, deine Autos, das gewählte Auto und die Toneinstellung werden in deinem Browser auf diesem Gerät gespeichert. Ein Konto gibt es nicht. Löschst du die Websitedaten von DriftBoss.game oder wechselst du zu einem anderen Gerät oder Browser, fängst du von vorn an.
Als Nächstes findest du auf der Tipps-Seite Ratschläge für längere Fahrten, auf der Autos-Seite alle Autos der Garage, und die FAQ helfen dir, wenn etwas nicht funktioniert.