Cómo jugar a Drift Boss

Un botón, dos direcciones y una carretera infinita en el cielo. Esta guía explica los controles, el derrape, la puntuación y todo lo demás que ves en pantalla.

El objetivo

En Drift Boss lo que cuenta es la distancia. Tu coche avanza solo por una carretera de casillas cuadradas que flota muy por encima de las nubes. No controlas la velocidad y no hay freno: tu único trabajo es girar para que el coche no se salga de la carretera. Tu puntuación es la distancia que recorres, que se muestra en metros en la parte superior de la pantalla, y una sola caída por el borde termina la partida, salvo que uses una Second Chance (segunda oportunidad).

No hay niveles ni línea de meta. La carretera sigue mientras aguantes en ella, y tu mejor distancia se guarda para que siempre tengas una marca que superar.

Un botón, dos direcciones

La carretera tiene una casilla de ancho y en pantalla solo va en dos direcciones diagonales: arriba a la derecha (↗) y arriba a la izquierda (↖). En cada curva gira 90° de una dirección a la otra. Como solo hay dos direcciones, te basta con un botón:

DispositivoGirar a la derecha (↗)Girar a la izquierda (↖)
RatónMantén presionado el botón izquierdo del ratón en cualquier parte del juegoSuelta el botón
Pantalla táctilToca y mantén el dedo en cualquier parte del juegoLevanta el dedo
TecladoMantén Space o ↑Suelta la tecla

Piénsalo así: mientras mantienes presionado, el coche quiere ir arriba a la derecha; mientras no, quiere ir arriba a la izquierda. Una carretera que gira a la derecha significa «empieza a mantener», y una que gira a la izquierda significa «suelta».

En PC, haz clic una vez en el juego para que tenga el foco antes de usar el teclado. En el teléfono puedes tocar en cualquier parte del área de juego; no hace falta tocar el coche ni un botón especial.

Cómo funciona el derrape

El coche no cambia de dirección de golpe en cuanto presionas o sueltas. Gira hacia la nueva dirección a una velocidad limitada y, durante un momento, sigue deslizándose hacia donde iba antes de que los neumáticos vuelvan a agarrarse. Ese deslizamiento es el derrape: ves humo de neumáticos y marcas de frenada en la carretera y oyes chirriar las ruedas.

Por el derrape, el hábito más importante en Drift Boss es girar un poco antes. Si esperas a que el coche ya esté en la casilla de la curva, seguirá deslizándose hacia fuera cuando la carretera ya haya girado, y puede salirse por el borde. Empieza el giro un poco antes de la casilla de la curva y el coche girará y se alineará con la nueva recta.

Pero no demasiado pronto: si cambias una casilla entera antes, el coche recorta la curva y cae por el lado interior. Con unas cuantas partidas le tomarás el truco.

Curvas y rectas

Cada recta mide entre 2 y 9 casillas. Al principio de la partida las rectas son largas y el coche va despacio, así que tienes tiempo para leer la carretera. A medida que aumenta la distancia, el coche acelera y las rectas largas escasean, así que las curvas llegan más rápido y más seguidas. La velocidad tiene un límite, y la carretera se genera de forma que todas las curvas se pueden tomar.

Las rectas cortas son donde terminan la mayoría de las partidas: dos curvas muy seguidas significan mantener y soltar rápidamente. Mira la carretera por delante del coche, no el coche, para ver venir estas parejas de curvas.

Las caídas

Si el centro del coche sale de la carretera, el coche se vuelca por el borde y cae a las nubes, y la partida se acaba.

Solo cuenta el centro del coche. Las ruedas pueden quedar un momento fuera del borde en un derrape abierto, siempre que el centro del coche siga sobre la carretera.

Después de una caída ves tu distancia, tu mejor distancia (resaltada con «New best!», nuevo récord, cuando la superas), las monedas que has reunido y tus curvas perfectas de esa partida. Desde ahí puedes pulsar Drive again (conducir de nuevo) o entrar en el Garage (garaje).

Curvas perfectas y rachas

Cuando tomas una curva limpiamente, de modo que el coche se mantiene cerca de la línea central durante todo el giro, el juego muestra Perfect! (¡perfecto!) y suma 5 metros extra a tu puntuación. Varias curvas perfectas seguidas forman una racha, y la racha multiplica el bonus:

Curvas perfectas seguidasRachaBonus por esa curva
1–+5 m
2×2+10 m
3×3+15 m
4×4+20 m
5 o más×5+25 m

Cualquier curva que no sea perfecta reinicia la racha, y la siguiente curva perfecta vuelve a empezar en +5. La racha actual aparece en pantalla en cuanto es mayor que uno. Una curva un poco sucia solo te cuesta la racha, mientras que una caída te cuesta toda la partida.

Monedas y montones de monedas

  • Hay monedas flotando sobre algunas casillas. Pasa por una y sumará +1 a tus monedas.
  • De vez en cuando verás un montón de monedas. Es más raro y vale +5.
  • Las monedas se conservan entre partidas. Puedes gastarlas en coches nuevos en el Garage o en una Second Chance.

Las monedas están sobre la carretera, así que la mayoría las recoges simplemente conduciendo bien. Nunca abras la curva solo para conseguir una.

Second Chance

Una vez por partida, tras una caída, aparece un aviso que te ofrece continuar por 30 monedas. Tienes cuatro segundos para elegir Continue – 30 coins (continuar por 30 monedas) o No thanks (no, gracias). Si continúas, el coche vuelve a la última casilla en la que estaba, alineado con la carretera, y una cuenta atrás de 3-2-1 te da tiempo para prepararte. La distancia que ya habías recorrido se mantiene.

Si tienes menos de 30 monedas, el aviso no aparece y la partida simplemente termina.

Paisajes

El mundo alrededor de la carretera cambia según la distancia:

  • Pradera, de 0 a 499 m: islas verdes y árboles bajo un cielo azul.
  • Desierto, de 500 a 999 m: arena, cactus y un cálido cielo anaranjado.
  • Nieve, de 1000 a 1499 m: pinos nevados y una luz fría.
  • Noche, de 1500 a 1999 m: farolas y bordes de la carretera iluminados.

Después de 2000 m el ciclo vuelve a empezar con la Pradera. El paisaje nunca cambia cómo se comportan la carretera o el coche.

Pausa y sonido

Pulsa P o Esc, o toca el botón de pausa de la esquina superior derecha, para pausar. La pantalla de pausa tiene Resume (reanudar), Restart (reiniciar) y un interruptor de sonido. El juego también se pausa solo cuando cambias a otra pestaña, así que no perderás una partida por una notificación.

Todos los sonidos se generan en tu navegador: el zumbido del motor, el chirrido de los neumáticos, el tintineo de las monedas y el «ding» de las curvas perfectas. Pulsa M o usa el interruptor de sonido de la pantalla de inicio o de pausa para silenciar o activar el sonido cuando quieras.

Cómo se guarda tu progreso

Tu mejor distancia, el total de monedas, los coches que tienes, el coche que elegiste y el ajuste de sonido se guardan en tu navegador, en este dispositivo. No hay cuenta. Si borras los datos del sitio de DriftBoss.game o cambias a otro dispositivo o navegador, empiezas de cero.

A continuación, la página de consejos tiene ideas para llegar más lejos, la página de coches muestra todos los coches del garaje y las preguntas frecuentes te ayudan si algo no funciona.