ゲームの目的
Drift Boss は距離を競うゲームです。車は、雲のはるか上に浮かぶ正方形のタイルでできた道を自動で前に進みます。スピードは操作できず、ブレーキもありません。あなたの役目はただ一つ、車が道から落ちないようにハンドルを切ることです。スコアは走った距離で、画面上部にメートル単位で表示されます。端から一度でも落ちると、Second Chance(セカンドチャンス)を使わない限りその回は終わりです。
レベルもゴールもありません。道に乗っていられる限りどこまでも続き、自己ベストの距離が記録されるので、いつでも挑戦する目標があります。
ボタンは1つ、方向は2つ
道の幅はタイル1枚分で、画面上では右上(↗)と左上(↖)の2つの斜め方向にしか進みません。カーブのたびに、一方の方向からもう一方へ90°曲がります。方向が2つしかないので、ボタンは1つで十分です。
| デバイス | 右へ曲がる(↗) | 左へ曲がる(↖) |
|---|---|---|
| マウス | ゲーム画面のどこかでマウスの左ボタンを押し続ける | ボタンを離す |
| タッチ画面 | ゲーム画面のどこかをタッチしたままにする | 指を離す |
| キーボード | Space か ↑ を押し続ける | キーを離す |
こう考えるとわかりやすいです。押している間、車は右上へ進もうとし、押していない間は左上へ進もうとします。道が右に曲がっていたら「押し始める」、左に曲がっていたら「離す」の合図です。
パソコンでは、キーボードを使う前にゲーム画面を一度クリックしてフォーカスを合わせてください。スマホではゲームエリアのどこをタッチしても大丈夫です。車や特別なボタンを狙う必要はありません。
ドリフトの仕組み
押したり離したりした瞬間に、車がぱっと新しい方向を向くわけではありません。一定の速さで少しずつ向きを変え、タイヤが再びグリップするまでの短い間、それまでの方向へ滑り続けます。この滑りがドリフトです。タイヤの煙と道に残るスリップ痕が見え、タイヤのきしむ音が聞こえます。
このドリフトがあるからこそ、Drift Boss でいちばん大切な習慣は少し早めに曲がることです。車がカーブのタイルに乗るまで待つと、道が曲がった時点でも車はまだ外側へ滑っていて、端から飛び出してしまうことがあります。カーブのタイルの少し手前で曲がり始めれば、車はくるりと向きを変えて次の直線にぴったり合います。
ただし、早すぎるのも禁物です。タイル1枚分も早く切り替えると、車はカーブの内側をショートカットして、内側から落ちてしまいます。何回か走れば感覚がつかめます。
カーブと直線
直線の長さはタイル2〜9枚分です。走り始めは直線が長く車も遅いので、道を読む余裕があります。距離が伸びるにつれて車は速くなり、長い直線は少なくなるため、カーブが次々と短い間隔でやってきます。スピードには上限があり、道はどのカーブも曲がれるように作られています。
多くの走行が終わるのは短い直線です。カーブが2つ続けば、すばやく押して離す必要があります。車そのものではなく車の前方の道を見ておけば、こうしたカーブの組み合わせが来るのに早めに気づけます。
落下
車の中心が道から外れると、車は端からひっくり返って雲の中へ落ち、その回は終了です。
判定されるのは車の中心だけです。大きくドリフトしている間にタイヤが一瞬端からはみ出しても、車の中央が道の上にあれば大丈夫です。
落下すると、その回の距離、自己ベスト(更新したときは「New best!」と強調表示)、拾ったコイン、その回の Perfect の回数が表示されます。そこから Drive again(もう一度走る)を押すか、Garage(ガレージ)へ行けます。
Perfect と連続ボーナス
車がカーブ全体を通して中央線の近くを保つようにきれいに曲がると、Perfect! と表示され、スコアにボーナスとして5メートルが加算されます。Perfect が続くと連続(ストリーク)になり、連続数に応じてボーナスが倍になります。
| 連続 Perfect 数 | 倍率 | そのカーブのボーナス |
|---|---|---|
| 1 | – | +5 m |
| 2 | ×2 | +10 m |
| 3 | ×3 | +15 m |
| 4 | ×4 | +20 m |
| 5以上 | ×5 | +25 m |
Perfect にならなかったカーブがあると連続はリセットされ、次の Perfect はまた +5 から始まります。連続が2以上になると、画面に現在の連続数が表示されます。少し雑なカーブで失うのは連続だけですが、落下すればその回のすべてを失います。
コインとコインの山
- コインは一部のタイルの上に浮かんでいます。通過するとコインが+1されます。
- ときどきコインの山が現れます。こちらは珍しく、+5になります。
- コインは走行をまたいで残ります。Garage の新しい車や Second Chance に使えます。
コインは道の上にあるので、上手に走るだけでほとんど集まります。コインを取るためだけに大回りするのはやめましょう。
Second Chance
1回の走行につき1度だけ、落下した後に30コインで続けるかどうかの確認が表示されます。4秒以内に Continue – 30 coins(続ける – 30コイン)か No thanks(やめておく)を選んでください。続ける場合、車は最後に乗っていたタイルに道の向きに合わせて戻され、3-2-1のカウントダウンの間に準備できます。それまでに走った距離はそのまま残ります。
コインが30枚未満のときは確認が表示されず、そのまま終了します。
景色
道のまわりの世界は、走った距離に応じて変わります。
- 草原(0〜499 m):青空の下に緑の島と木々。
- 砂漠(500〜999 m):砂、サボテン、暖かなオレンジ色の空。
- 雪(1,000〜1,499 m):雪をかぶった松の木と涼しげな光。
- 夜(1,500〜1,999 m):街灯と光る道の縁。
2,000 m を過ぎると、また草原から繰り返します。景色が変わっても、道や車の動きは変わりません。
一時停止とサウンド
P か Esc を押すか、右上の一時停止ボタンをタップすると一時停止します。一時停止画面には Resume(再開)、Restart(やり直し)、サウンドの切り替えがあります。別のタブに切り替えたときも自動で一時停止するので、通知のせいで走行を失うことはありません。
サウンドはすべてブラウザ内で生成されています。エンジン音、タイヤのきしみ、コインの音、「Perfect」のチャイムです。M を押すか、スタート画面や一時停止画面のサウンド切り替えを使えば、いつでも音のオン・オフを切り替えられます。
進行状況の保存
自己ベスト、コインの合計、持っている車、選んでいる車、サウンド設定は、このデバイスのブラウザに保存されます。アカウントはありません。DriftBoss.game のサイトデータを消去したり、別のデバイスやブラウザに切り替えたりすると、最初からのスタートになります。
次は、コツのページで長く走るためのアドバイスを、車のページで Garage にあるすべての車をチェックしましょう。うまく動かないときは FAQ が役に立ちます。