游戏目标
Drift Boss 比的是距离。你的车会沿着一条由方形格子组成、高高漂浮在云层之上的道路自动向前开。你无法控制速度,也没有刹车:你唯一要做的就是转向,让车留在路上。得分就是你行驶的距离,以米为单位显示在屏幕顶部。一旦从路边掉下去,这一局就结束了,除非你使用 Second Chance(第二次机会)。
游戏没有关卡,也没有终点线。只要你能留在路上,道路就会一直延伸下去,而且你的最佳距离会被记录下来,让你永远有一个要超越的目标。
一个按键,两个方向
道路只有一格宽,在屏幕上只会朝两个斜向延伸:右上(↗)和左上(↖)。每个弯道都会从一个方向转 90° 到另一个方向。因为只有两个方向,一个按键就够了:
| 设备 | 向右转(↗) | 向左转(↖) |
|---|---|---|
| 鼠标 | 在游戏画面任意位置按住鼠标左键 | 松开按键 |
| 触屏 | 在游戏画面任意位置按住 | 抬起手指 |
| 键盘 | 按住空格键或 ↑ | 松开按键 |
可以这样理解:按住时,车想往右上开;没按时,它想往左上开。道路向右转就意味着“开始按住”,道路向左转就意味着“松开”。
在电脑上,先点击一下游戏画面让它获得焦点,再使用键盘。在手机上,你可以按游戏区域的任意位置,不需要按到车上或某个特定按钮。
漂移是怎么回事
你按下或松开的瞬间,车并不会立刻转到新方向。它会以有限的速度转过去,而且在轮胎重新抓地之前,会沿着原来的方向继续滑一小会儿。这段侧滑就是漂移:你会看到路面上的轮胎烟雾和刹车痕,还会听到轮胎的尖啸声。
正因为有漂移,Drift Boss 里最重要的习惯就是稍微提前转弯。如果你等到车已经开到弯道那一格才转,道路转过去时车还在往外侧滑,就可能冲出路边。在弯道那一格之前稍早一点开始转,车就会顺势转过来,对准新的直道。
不过也别太早:如果提前了整整一格,车就会切过弯道内侧并从里面掉下去。多玩几局就能找到感觉。
弯道和直道
每段直道长 2 到 9 格。一局刚开始时,直道较长、车速较慢,你有时间看清道路。随着距离增加,车会加速,长直道也会越来越少,所以弯道来得更快、更密集。车速有上限,而且道路的生成方式保证每个弯道都能过得去。
大多数局都结束在短直道上:两个弯道紧挨着,意味着要快速按住再松开。把视线放在车前方的道路上,而不是车本身,这样你就能提前看到这种连续弯道。
掉下去
如果车的中心离开了道路,车就会从路边翻下去,掉进云层,这一局就结束了。
只有车的中心才算数。大幅漂移时,车轮可以短暂悬在路边外,只要车身中间还在道路上方就没事。
掉下去后,你会看到本局距离、最佳距离(打破纪录时会高亮显示“New best!”(新纪录!))、捡到的金币,以及本局的完美转弯次数。在这里你可以点 Drive again(再开一局)或进入 Garage(车库)。
完美转弯和连击
当你干净利落地过弯,让车在整个转弯过程中都保持在中线附近时,游戏会显示 Perfect!,并给你的得分额外奖励 5 米。连续完美转弯会形成连击,连击会让奖励成倍增加:
| 连续完美转弯次数 | 连击 | 该弯道奖励 |
|---|---|---|
| 1 | – | +5 米 |
| 2 | ×2 | +10 米 |
| 3 | ×3 | +15 米 |
| 4 | ×4 | +20 米 |
| 5 次或以上 | ×5 | +25 米 |
任何不完美的弯道都会让连击归零,下一次完美转弯重新从 +5 开始。连击超过一次后,当前连击数会显示在屏幕上。弯道过得稍微有点乱,只会损失连击;而掉下去会损失整局。
金币和金币堆
- 有些格子上方漂浮着金币。开过去就能让你的金币 +1。
- 偶尔你会看到金币堆。它更稀有,价值 +5。
- 金币会在各局之间保留。你可以用它们在车库买新车,或购买 Second Chance。
金币就在路上,所以只要开得好,大部分金币自然就能收入囊中。千万别为了抢一枚金币而大幅偏离路线。
Second Chance
每局一次,掉下去后会弹出提示,让你花 30 金币继续。你有四秒钟时间选择 Continue – 30 coins(继续 – 30 金币)或 No thanks(不用了)。如果选择继续,车会被放回它最后所在的那一格,并对准道路,然后 3-2-1 倒计时给你时间做好准备。你已经开过的距离会保留。
如果你的金币少于 30,就不会出现这个提示,这一局直接结束。
场景
道路周围的世界会随着你的距离而变化:
- 草地,0 到 499 米:蓝天下的绿色小岛和树木。
- 沙漠,500 到 999 米:沙地、仙人掌和温暖的橙色天空。
- 雪地,1,000 到 1,499 米:积雪的松树和清冷的光线。
- 夜晚,1,500 到 1,999 米:路灯和发光的道路边缘。
超过 2,000 米后,会从草地重新开始循环。场景永远不会改变道路或车的表现。
暂停和声音
按 P 或 Esc,或者点右上角的暂停按钮,就能暂停。暂停界面有 Resume(继续)、Restart(重新开始)和声音开关。当你切换到其他标签页时,游戏也会自动暂停,所以你不会因为一条通知而丢掉一局。
所有声音都是在你的浏览器里实时生成的:引擎的嗡嗡声、轮胎的尖啸声、金币的叮当声,以及“完美”的提示音。随时按 M,或使用开始界面或暂停界面上的声音开关,就能静音或取消静音。
保存进度
你的最佳距离、金币总数、拥有的车辆、选中的车以及声音设置,都保存在这台设备的浏览器里。没有账号。如果你清除了 DriftBoss.game 的网站数据,或换了设备或浏览器,就会从头开始。